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viernes, 14 de agosto de 2009

Mascaras de papel de Star Wars

Hacé tu propia máscara de Star Wars, "The Clone Wars"


Las imprimis de tamaño de tu cara, la recortas por los bordes y le agujereas los ojos.....le ponés un elastico y listo! Solo te falta el sable ...jejej

HACE CLICK EN LA IMAGEN PARA VERLA EN TAMAÑO GRANDE

Máscara de Anakin Skywalker




Mascara de Obi Wan Kenobi




Máscara de Clone Trooper


Máscara de Asajj Ventress


Máscara de Comandante Cody


Máscara de Capitan Rex


Emoticones para messenger de Ben 10

Emoticones para messenger de Ben 10

Aqui les traigo una buena colección de emoticones para que se descarguen que se que les encantarán!! pueden usarlo cuando hablan por messenger y hacerlos aparecer en las conversaciones!!

Ben 10





domingo, 9 de agosto de 2009

Wallpapers de Ben 10 Fuerza Alienigena

Fondos de pantalla de Ben 10 Fuerza Alienigena

wallpaper 1 "Ben 10 Fuerza Alienígena"
800 x 600

1024 x 768
1240 x 1024











lunes, 3 de agosto de 2009

Casco De Star Wars (Storm Trooper)

Siempre quisiste tener tu casco de Storm Trooper pero es muy muy caro?
Esta es tu oportunidad de hacerlo vos mismo.......solo necesitás que te presten la impresora y unas cuantas hojas gruesas (tipo cartulina...) y paciencia!!!
Los archivos son .PDO.... y solo se pueden ver con un programa llamado Pepakura Designer.. (para descargar el programa haz click aqui)

Haz click aqui para descargar el casco (Después de que instalaste el Papekura!)

Podés hacerlos de muchos colores para decorar tu cuarto..mira como quedaron en esta foto!!




via: 3dpaper

jueves, 30 de julio de 2009

Reglas de Yu Gi Oh!

LAS REGLAS DE YU GI OH!

Tu mazo debe consistir de al menos 40 cartas, Solo puedes llevar en tú mazo 3 copias de la carta ,(existen ciertas cartas que solo puedes tener uno en tu mazo).

Mano: Aquí colocas las cartas que robas de tu mazo , si tienes mas de 6 cartas al final de tu turno debes de descartar cartas al cementerio hasta que tu mano tenga un maximo de 6 cartas.

CONDICIONES DE VICTORIA : Un jugador es declarado inmediatamente ganador cuando se presente una de las siguientes condiciones:

1) Si un jugador reduce a 0 los Life Points (LP) de su oponente

2) El oponente ya no tiene cartas para robar de su Mazo

3) El jugador logra tener en su mano las 5 partes de “Exodia the Forbidden One”

4) El jugador completa las 5 partes del “Tablero Ouija” en su área de juego

Area del Juego :

1.- Zona de cartas de Monstruos: En este sector se ponen las cartas del tipo mounstruo, son máximo hasta cinco en juego.
2.- Zona de Magias / Trampas: Aquí es para colocar cartas de magias y trampas (Max. 5).
3.- Cartas de Terrenos: Cualquier terreno mágico debe ser puesto en este sector.
4.-Fusiones: Si tu mazo contiene Monstruos Fusionados, colócalos aquí boca bajo para su uso durante el juego.
5.- Mazo: Tu mazo para robar 5.
6.- Cementerio: En esta parte van a ir todas las cartas que son destruidas y/o anuladas.

JUGANDO EL JUEGO INICIO

1) Los dos jugadores barajan sus mazos y ofrecen su mazo al oponente para que corte o baraje.
2) Ambos jugadores determinan quien va primero (un piedra-papel-tijeras anima las cosas antes de empezar)
3) Ambos jugadores inician con 5 cartas robadas de su mazo y con 8000 Life Points (LP).

El jugador que inicia empieza con la fase de Draw (robar), pero no puede iniciar un ataque proveniente de un monstruo, sin embargo, el otro jugador si puede tomar una carta e iniciar un ataque con un monstruo.

EL TURNO

1.- Fase Draw - Robas 1 carta de tu Mazo.

2.- Fase Standby -El efecto de ciertas cartas son activadas durante esta fase. Asegurare de tomar nota del tipo de carta y determinar sus habilidades durante esta fase.

3.- Fase Main (1) Durante esta Fase puedes hacer lo siguiente en el orden que quieras: -Subir un monstruo al juego *Uno por turno* -Cambiar el modo de tus monstruos (de ataque a defensa y viceversa) *Solo un cambio por turno para cada monstruo* -Usar cartas de Magias / Trampas / Artefactos *Puedes jugar cuantas tu quieras* -Colocar cartas de Magias / Trampas /Artefactos en su zona.

4.- Fase de Batalla

A.- Inicio -El jugador declara que entra en fase de Batalla

B.- Batalla -Selecciona un monstruo para atacar -Selecciona su blanco *En cualquier momento durante este paso, habrá un cambio en él numero de monstruos que tu oponente controle o nuevos monstruos serán puestos en juego (debido a Magias / Trampas u otros efectos), está interrupción causara que regresen al inicio del paso de Batalla. Esto significa que tu seleccionas a un atacante (si todavía no ha atacado) y asignas blancos de nuevo

C.- Daño*- Es recomendable tener algo en donde registrar el daño causado, ya que de memoria es difícil seguirlo por los puntos de vida de cada jugador. Existen algunas condiciones para él dañó:

1) Si el monstruo al que atacas está en defensa y lo destruyes, el oponente no recibe dañó.

2) Si el monstruo al que atacas está en posición de ataque y lo destruyes, la diferencia de ataque será daño hecho al oponente (Sí tu monstruo tiene 1600 de ataque y la del oponente en posición de ataque tiene 1300 en ataque, a parte de destruir su carta, el oponente recibirá 300 de daño, o sea, que sí el oponente tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 7700)

3) Si el oponente no tiene monstruos en juego, recibe directamente todo él dañó (Sí tu atacas con un monstruo de 1700 y el oponente no tiene monstruos para defenderse, recibe todo él dañó, o sea, sí tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 6300) Si el monstruo atacante tiene menor poder que el mostruo al ataque , se destruye y el daño pasa al jugador. Si el monstruo atacante es igual que el mosntruo al ataque, ambos se destruyen . Si el monstruo atacante tiene mayor poder que el monstruo al ataque, se destruye el monstruo y el daño sobrante pasa al jugador. Si en monstruo atacante tiene el poder mayor que el monstruo a la defensa , se destruye el monstruo a la defensa pero no daña al jugador.

Si el monstruo atacante tiene el poder igual al monstruo a la defensa, ninguno se destruye.

Si el monstruo atacante tiene el poder menor que el mosntruo a la defensa , ninguno se destruye.

-Si el blanco está bocabajo, pónganlo bocarriba para comparar scores -Calcular daño

-Determinar efectos * Nota: Durante este paso, ninguna carta de Efecto / Magia / Trampa puede ser activada, a menos que algo determine que si puede ser activada

4.- Fin -El jugador declara que finalizo su fase de batalla .Después de esto, se procede a Fase Main (2)

5.- Fase Main (2) Después de la fase de batalla regresas a fase Main -Puedes hacer lo mismo que en la fase Main (1), las únicas diferencias son:

1) Si subiste a jugar a un monstruo en Main (1), no podrás subir otro en Main (2), pero si no subiste ningún monstruo en Main (1), puedes subir uno en Main (2)

2) Los monstruos que atacaron en la fase de Batalla no pueden cambiar de modo, aunque no lo hayan hecho en fase Main (1)

6.- Fase Final

-El jugador declara que ha terminado su turno

-Durante esta fase, si el jugador tiene mas de 6 cartas en su mano, tiene que mandar las cartas sobrantes al cementerio

-Una terminado todo, el turno del jugador acaba y su oponente inicia su turno (iniciando con la Fase Draw)



via: yugiohmillenium

lunes, 27 de julio de 2009

Codigos Para Ben 10 Dispositivo Alienígena

CODIGOS PARA BEN 10 DISPOSITIVO ALIENIGENA

Para los que todavía no jugaron, les cuento que en la pagina http://www.cartoonnetworkla.com está el juego Ben 10 Dispositivo Alienígena. No es un juego para pelear, hay que usar la cabeza para poder ganar y es muy divertido!

Si ya lo jugaron y quieren probar con los códigos para desbloquearlo, acá les traigo algunos:

1.-xlr8
2.-anur
3.-krakken
4.-kevin11
5.-slix
6.-megawatt
7.-benvictor
8.-kinet
9.-tetrax
10.-kirby
11.-bolt
12.-devlin
13.-kai
14.-myaxx
15.-tetramand
16.- ishiyama
17.- gluto

Pruébenlos y me cuentan como les fue!


CLICK EN LA FOTO PARA ENTRAR



domingo, 26 de julio de 2009

Máscaras de ben 10 fuerza alienígena para imprimir

Estas máscaras están en la página de Cartoon Network, pero comprimidas. Acá las podés ver y elegir cual querés descargar en tu pc o imprimir.


Big Chill



Ben 10





Gwen

Kevin Levin


Echo Echo


miércoles, 22 de julio de 2009

Construí Un Paracaidas de Juguete

Un Paracaídas de Juguete

Necesitas:
Un pedazo de bolsa de plástico de 20 x 20 cm (o más grande)
Hilo sisal
Tijeras
Cinta Adhesiva
Muñequito de juguete pequeño

Cortá 4 pedazos de hilo de 20 cm cada uno. Atá uno de los extremos de cada pedazo a cada esquina del plastico.

Tomá los extremos de los hilos que no están unidos al plastico, unilos con un poco de cinta adhesiva a la espalda de uno de tus muñecos (que no sea más grande que tu mano) y....¡Listo! Ya tenés un paracaídas hecho y derecho.

Sólo te falta aprender a usarlo.
Hacé un bollito con el paracaídas sobre la espalda de tu muñeco y dejalo caer desde el lugar más alto que encuentres (o tiralo para arriba lo más alto que puedas).




Via: Experimentar